BREWプログラミング入門(3)
BREWアプリ開発用のプロジェクトを作る
Visual C++ 6.0もしくは、Visual C++ .NET 2003の場合、Addinである「BREW Application Wizard」を使用すれば、30秒程でBREWアプリの雛形を作成することが可能です。
ただCH3COOH(酢酸)はVS2005を使用していますので、
今回はVisual C++ 2005を使ってBREWアプリ開発用のプロジェクトを作成します。
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「Win32 プロジェクト」を選択し、ここではプロジェクト名を「hellobrew」とします。
Win32 アプリケーション ウィザードが表示されますので、
左のメニューから「アプリケーションの設定」を選択します。
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アプリケーションの種類は「DLL」を選択します。
追加のオプションで「空のプロジェクト」を選択します。
[完了]を選択して、プロジェクトを作成してください。
以上でBREWアプリ開発用のプロジェクトの作成は完了です。
BREWアプリとして必須のものを追加する
BREWシミュレータを使ってデバッグするにあたり必要となる作業となります。
BREW SDKにパスを通す
ツールバーから[プロジェクト]→[プロパティ]を選択し、hellobrew プロパティ ページが表示します。![]()
[構成プロパティ]→[C/C++]→[全般]を選択し、[追加のインクルード ディレクトリ]に
- $(BREWDIR)\inc
- $(BREWDIR)\src
を追加します。
AEE_SIMULATORの定義を追加する
BREWアプリは携帯電話で動きます。BREWシミュレータで動かす場合、
本来の携帯電話向けCPUとは異なる為、「AEE_SIMULATOR」を定義する必要があります。
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hellobrew プロパティ ページから、
[構成プロパティ]→[C/C++]→[プリプロセッサ]を選択し、
[プリプロセッサの定義]に
- AEE_SIMULATOR
を追加します。
以上でBREWアプリとして必要なものの追加は完了です。